Surt als combats, als resums i a la pantalla final de cada illa. Buit: «Tu».
Fàcil i normal donen avantatge al jugador: la IA treballa més a poc a poc i triga més a atacar-te.
«Les grans»: quan hi ha 10 homes o més per bàndol, o t'ataquen la torre. Les escaramusses es resolen soles.
Els teus consellers parlen amb les veus originals de Mega Drive (invents, torre en perill, conquestes, aliances…) i el sector que toca parpelleja. Van a part dels efectes; el volum és el dels efectes.
Un dia sencer cada 6 minuts de joc. La nit és clara per poder jugar; les finestres i les torxes s'encenen. Si el desactives, sempre és de dia.
Una frase seca darrere dels números i dels avisos: els ofegats, els tornados, les retirades… La dada surt sempre primer i la broma, moderada, va darrere. Si no t'agrada, apaga-ho.
Quan comença un combat teu a l'illa, la càmera s'hi acosta; quan s'acaba, torna on era (si no l'has moguda).
Al combat per torns, un cop crític (o el que acaba amb l'últim regiment) es veu de prop i a càmera lenta, com mai més. Un toc el salta.
Un joc personal fet per a Marc, inspirat en Mega-Lo-Mania de Sensible Software (1991), que és d'on venia el primer nom del joc. Les regles i les dades segueixen l'original; tota la resta és nova.
Gràfics: píxels procedurals fets amb el framework Creature Workshop (terreny, edificis, homenets, infanteria, màquines i voladors). Cap gràfic de l'original.
Música i efectes: els originals (vegeu a sota). Els efectes que encara no tenen nom se sintetitzen al moment amb WebAudio.
Les receptes d'invents (unes 890 de les 1 002 de recipes.json) provenen de Gigalomania, © Mark Harman i col·laboradors, publicades sota la llicència GNU General Public License, versió 2 o qualsevol versió posterior (GPL-2.0-or-later).
Gigalomania: gigalomania.sourceforge.io
Text de la llicència: GNU GPL v2
Aquest programa es distribueix amb l'esperança que sigui útil, però SENSE CAP GARANTIA; ni tan sols la garantia implícita de COMERCIABILITAT o d'IDONEÏTAT PER A UN PROPÒSIT PARTICULAR.